
La característica más notable de Master Quest es que cada mazmorra del juego se ha modificado para aumentar la dificultad del juego. Cada uno presenta un diseño diferente, cambiando la progresión a través de los niveles. Los enemigos se distribuyen de manera diferente a lo largo de las mazmorras, y los enemigos más duros se encuentran mucho antes que en Ocarina of Time . Además, algunas ubicaciones Gold Skulltula en mazmorras se han movido, y ciertos elementos que son opcionales en la versión original ahora son obligatorios para completar el juego.
Ambos juegos presentados en el disco de GameCube se muestran al cuádruple de la resolución de la versión para Nintendo 64 de Ocarina of Time , de 320 × 240 a 640 × 480, y las versiones NTSC del juego son compatibles con el escaneo progresivo.






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